package baseObjectContract;

import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

import assertTools.DecoratorTools;
import baseObject.IBall;
import baseObject.IBrick;
import baseObject.IWall;
import baseObjectDecorator.WallDecorator;

public class WallContract extends WallDecorator{
	public IWall wall;

	public WallContract(IWall wall){
		super(wall);
		this.init(wall);
	}
	
	public void init(IWall wall) {
		this.wall = wall;
		
	}
	
	protected void checkInvariantBall(){

		/**
		 * On vérifie que toutes les briques ne se touchent pas
		 */
		for(IBrick brickRef : super.getListBrick()) {
			for(IBrick brick : super.getListBrick()) {
				if(brickRef != brick && brickRef.isOnTop(brick))
					DecoratorTools.failureInvariant();
			}
		}
		
		//TODO: should be inside a unit test not a contract
		/**
		 * On vérifie que toute brique étant touchée par une balle 
		 * apparaît dans la liste des briques touchées
		 */
		/*for(IBrick br : super.getListBrick()) {
			IBall balle = BaseObjectsFactory.newBall(br.getX(), br.getY(), br.getWidth(), br.getHeight());
			ArrayList<IBrick> brickTouchees = super.getListBrickHit(balle);
			if(!brickTouchees.isEmpty())
				DecoratorTools.checkInv(brickTouchees.contains(br));
		}*/
		
		/**
		 * On vérifie que toutes les briques renvoyées par getListBreakeables 
		 * correspondent seulement aux briques cassables renvoyées par getListBreak 
		 */
		CopyOnWriteArrayList<IBrick> brickCassables = super.getListBrickBreakeable();
		DecoratorTools.checkInv(super.getListBrick().containsAll(brickCassables));
		
		// Il faut s'assurer que toutes les autres briques sont incassables
		for(IBrick br : super.getListBrick()) {
			if(! brickCassables.contains(br)){
				DecoratorTools.checkInv(br.isBreakable() == false);
			}
		}
		
		/**
		 * On vérifie qu'il n'y a aucune brique morte
		 */
		for(IBrick br : super.getListBrick()) {
			DecoratorTools.checkInv(br.getResistance() > 0);
		}

		
		/**
		 * Le dernier invariant n'est pas vérifiable... peut-être qu'il faut le 
		 * retirer des spécifications.
		 */
	}
	
	public void addBrick(IBrick brick) {
		checkInvariantBall();

		DecoratorTools.checkPre(!super.getListBrick().contains(brick));		
		for(IBrick b : super.getListBrick()){
			DecoratorTools.checkPre(!brick.isAffectedBy(b));
		}

		this.wall.addBrick(brick);
		
		DecoratorTools.checkPost(this.wall.getListBrick().contains(brick));
		
		checkInvariantBall();
	}

	@Override
	public void hit(IBall b) {
		@SuppressWarnings("unchecked")
		ArrayList<IBrick> listeBrickAtOld = (ArrayList<IBrick>) super.getListBrick().clone();
		super.hit(b);
		
		/**
		 * Post-condition : Les briques touchées ont toutes perdues
		 * un point de vie, ou ne sont plus dans la liste quand 
		 * elles n'en avait plus qu'un...
		 */
		for(IBrick br : listeBrickAtOld) {
			if(br.getResistance() == 1) {
				DecoratorTools.checkPost(!super.getListBrick().contains(br));
			}
		}
	}

	@Override
	public CopyOnWriteArrayList<IBrick> getListBrick() {
		return super.getListBrick();
	}

	@Override
	public CopyOnWriteArrayList<IBrick> getListBrickBreakeable() {
		return super.getListBrickBreakeable();
	}

	@Override
	public CopyOnWriteArrayList<IBrick> getListBrickHit(IBall b) {
		return super.getListBrickHit(b);
	}
}
